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SU Podium 概要SU Podiumは、Google SketchUp 6/7 Pro/無償・ Windows/Mac対応のフォトリアリスティックレンダリングプラグインです。 Podiumのさまざまな機能をビデオで紹介する詳しいプレゼンテーションは、ビデオチュートリアルでご覧いただけます。 Podiumは完全にSketchUp内部で動作し、フォトリアリスティックイメージを作り出すのにSketchUpのサーフェスやテクスチャ、グループ、背景色、影を使用します。 SketchUpモデリング方法に慣れている方なら、 Podiumを簡単に使いこなせるでしょう。 複雑なレンダリングテクニックを学ぶ必要はありません。
操作方法 1. SketchUpモデルにある任意の面を選択します。 2. PodiumのインターフェースでReflectスライドバーを右に動かして反射の値を決めます。 3. または、選択した面にテクスチャ、あるいは色をペイントします。 4. 人工照明用に別の面/グループを選択します。 5. PodiumのインターフェースでLightスライドバーを右に動かして面、またはグループに照明を適用します。 6. イメージ用の解像度を決めます。 7. レンダリングします。 要はこれだけです。 レンダリングの品質は、照明やテクスチャのタイプ、SketchUpモデルのサイズによって左右されますが、比較的すばやく満足のいく結果を得られます。 Podiumは、完全にSketchUp上で動作します。 SketchUpモデルがレンダリングされると、Podiumはレイトレーシングとグローバル照明を使って、モデルのすべてのSketchUp面上で光線がどのように反射するかを計算します。 光線は、光源から放射されます。 SketchUpの空、太陽(SketchUpの影ダイアログで設定)、LEM、オムニライトが光源になります。 グローバル照明の場合、間接照明に当てられた面もイメージに表示されることを意味します。 レイトレーシングとグローバル照明を組み合わせると、高品質のイメージになります。 Podiumは使いやすいだけでなく、高品質ももたらします。 また、Podiumは、マルチスレッディング(デュアル/クアッドコアCPUを装備したコンピュータの機能)を活用するので、レンダリング処理が高速です。
反射: 動作 反射は、SketchUp面を選択後、Reflectionスライダを右に動かすだけで作成されます。 これで、選択された面がレンダリングイメージの環境を反射します。 微妙な反射、あるいは率の高い反射など本物そっくりの効果をすばやく、簡単に作成できます。
照明: 動作 美しいレンダリングイメージを作り出すのに使える光源には4つのタイプがあります。 1つは、環境を均等に照らす周囲エクステリア照明の天空光(スカイライト)です。 これは、直射日光やはっきりとした影の出ない曇りの日の昼光のようなものです。 天空光はSketchUpの背景色で制御されます。 背景色を暗くするだけで夜のシーンを作成できます。
バンプマップ バンプマップは、テクスチャ名を編集して接尾語_bumpx (「x」はバンプマップ値1~5の意)を含めるだけで作成できます。
照明装置ライブラリ オムニライトが内蔵された200以上の装置からなる無償のドラッグアンドドロップ照明装置ライブラリを入手できます。 SketchUpに照明装置をドロップすることで、レンダリング処理を単純化できます。 Render Allはウォークスルーやフライスルーといったフォトリアリスティックカメラアニメーションの作成を補助するために作られました。 モデルにあるすべてのシーンを次々にレンダリングし、各レンダリングイメージをイメージフォルダに保存します。 詳細はこちらをご覧ください。
アルファ透明2Dイメージ Podiumは、アルファ透明イメージに対応しているので、アルファ透明背景の2D PNGイメージを作成できます。 こうしたイメージをSketchUpに挿入すると、Podiumは背景なしでそのイメージをレンダリングします。 多数のアルファ透明イメージからなる無償のドラッグアンドドロップの植物/樹木ライブラリもあります。
高解像度テクスチャライブラリ Podiumは、SketchUpの標準テクスチャともうまく動作しますが、高解像度テクスチャをモデルにインポートすれば、レンダリングしたイメージはよりリアリスティックな印象になります。 Podiumユーザーは、木材やガラス、水、床、布、タイル、コンクリート、被覆植物といった多数の高解像度テクスチャイメージからなる無償テクスチャライブラリをダウンロードできます。
イメージサイズをレンダリングします Podiumのコマーシャルバージョンは、レンダリングイメージサイズ(JPG、PNG、HDR:230X150、640X480、1024X768、2048X1536、 3076X2304、4076X3304)、ワイドスクリーン解像度(852X480、 1600X900、1920X1080)、ビューポート解像度、2倍のビューポート解像度に対応しています。 その他の機能 その他の機能: 微妙な反射を佝り出すぼやけた反射、クレイレンダリング、2点遠近法対応、ソフトシャドー等 メモ: イメージ提供:Pete Stoppel (solosplace.com)、Nomer Adona、 Biebel、Cadalog, Inc. |