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なぜ、SketchUpの裏面にLEMライトがレンダリングされないの?
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SketchUpの面は表か裏のいずれかです。 これまでのバージョンでは、Podiumは裏面をレンダリングしませんでしたが、 Podium 1.5は、裏面の反射、マテリアル、さらには不透明もレンダリングします。 だだし、裏面に配置されたLEMライトはレンダリングしません。 ほとんどの3Dポリゴンサーフェスモデリングプログラム(SketchUp等)には、表面と裏面を持つジオメトリがあります。表の面は「ノーマル」として知られています。 LEMライトは、表の面(ノーマル)に配置されている場合だけレンダリングされます。 裏面が外側に向いているジオメトリがある場合、LEMライトのレンダリング時に問題が生じます。 照明ではなく、Podiumは黒、または暗い面を表示します。 これはSketchUp上で簡単に修正できます。 疑わしい面で右クリックし、「面を反転」を選び、照明を適用するだけです。 どちらの面が「ノーマル」面(表)でどちらが裏かを見分けるの? これを見分ける方法は複数あります。
SketchUp 6 には、テクスチャの表示をオフにして、モデルのすべての面のモノクロームカラーだけを表示する便利なツールが装備されています。 SketchUpでは、ノーマル(または、表の)面は薄い褐色で裏は濃いめの(通常)青色です。 面スタイルツールバーでモノクロームアイコンを使って、どちらの面が青色(裏)か確認できます。 青色(裏)の面を見つけたら、右クリックし、「面を反転」オプションを使用します。 ノーマル面(表)にLEMを再適用しなければならなくなります。
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