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クイックレビュー: JPGイメージをSketchUpマテリアルライブラリファイルにする方法 |
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テクスチャとして2Dグラフィックを読み込む( SketchUpヘルプファイルから抜粋) 1. ファイルを選択 > ファイルメニューの読み込みメニュー 読み込みダイアログボックスが表示されます。 2. ドロップダウンリストにあるファイルの種類で読み込むファイルの種類を選択します。 ここでは、ユーザーページからダウンロードした.jpgファイルの一つにします。 3. 「テクスチャとして使用」チェックボックスをクリックします(これで、サーフェスのイメージをペイントするよう指示されるので、図面にサーフェスが必要になります)。 4. OKをクリックしてファイルを読み込みます。 .jpgファイルが描画エリアにイメージで表示されます。 カーソル(ペイントバケツ)がイメージの1コーナーに固定されます。 5. サーフェスをクリックし、カーソルで掴んだイメージの点を固定します。 6. 固定(アンカー)点からマウスを離し、面にあるイメージのサイズを大きくします。 7. 再度クリックし、面上のイメージをペイントします。 これでこのイメージが現在のSketchUpモデルのマテリアルになります。 新しいマテリアルをSketchUpマテリアルライブラリに変換 1. SketchUpマテリアルブラウザを開き、家アイコンでクリックして「モデル内」にあるマテリアルを表示します。 新しいマテリアルが表示されます。
2. マテリアルブラウザにある矢印アイコンをクリックし、マテリアルフォルダを新規に作成します。
3. マテリアルフォルダを新規作成します。 どこにでも配置できますが、\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Material ディレクトリにある他の標準マテリアルフォルダに配置するのが一番簡単でしょう。 4. マテリアルブラウザに戻り、新しいマテリアル上で右クリックします。 「名前を付けて保存」オプションが表示されます。
5. .skm ファイルとしてマテリアルを新しいマテリアルフォルダに保存します。 これで今後このマテリアルを何度でも使用できるようになります。
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