SU Animateの動作
パスを作成 アニメートするグループを選択、 シーンを作成、 再生、 といたってシンプルです。
パスを作成
SU Animateでの最初のステップはグループ、またはカメラをアニメートするためにカメラが使用するパスの作成です。 たとえば、トラックの後ろから出てくるフォークリフトを示したい場合、まずフォークリフトがたどるパスを作成します。 建物をウォークスルーするSketchUpカメラを使ってウォークスルーアニメーションを作成したい場合は、カメラがたどるパスを作成します。
イメージをクリックするとパス作成Flashチュートリアルを表示します。
アニメートするグループを選択
パスを作成後、アニメートするグループを選択します。 SketchUpのグループでもカメラでもグループになります。 SketchUpグループを「target」と名付け、パスに沿って移動するグループをSketchUpカメラに追わせることもできます。 複数のパスとグループをアニメートできます。

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シーン作成
最後のステップはシーンの作成です。 SU Animateの実力は、SketchUpのシーンと各シーンのレイヤを自動作成することにあります。 プログラムが、「再生」されているレイヤを除く、すべてのレイヤを非表示にします。 シーン数は作成したパスの線セグメント数と同じになります。
アニメーションの再生
シーン作成が完了したら、いよいよSketchUpの表示-->アニメーション-->再生コマンドを使って再生する番です。 その後、SketchUpのアニメーションエクスポートコマンドを使ってアニメーションをAVIファイルにエクスポートできます。
ウォークスルー例
このFlashチュートリアルは、SU Animateを使ってSketchUpでウォークスルータイプのアニメーションを作成する方法を紹介します。

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グループターゲット例
このFlashチュートリアルは、移動オブジェクトにカメラの焦点を合わせたままグループをアニメートする方法を紹介します。

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