製品紹介

SU Animate バージョン 3.2: 新機能

カメラターゲット角度 - ウォークスルーやフライアラウンドをもっと自由に制御可能に

SU Animateに、アニメーションパス方向からの任意の角度にカメラビューを固定できる機能が付きました。 このツールを使えば、ターゲットグループを必要としないウォークスルやフライアラウンドを作成できます。 たとえば、このツールを使ってSketchUpのカメラビューをパス方向に直角に設定することができます。


イメージをクリックするとカメラターゲット角度ビデオ(YouTube)をご覧になれます。

Repeat from Start オプション -アニメーションを開始点から何度も繰り返す 

Repeat from Startオプションを使えば、パスに沿ってアニメートされたオブジェクトを何度も繰り返し動作させることができます。 たとえば、空気の流れのアニメーションで、パスに沿ってアニメートされた矢印を何度も繰り返し動かすことができます。


イメージをクリックすると、Repeat from Startに関するビデオチュートリアルをご覧になれます。

タイムラプス - 時間の動き(影を付けて)をアニメート

任意の時間内を通過する影の動きをアニメートするタイムラプスアニメーションを作成できるようになりました。 例: 日の出から日没 タイムラプスアニメーションは、複数パスアニメーションの一つです。
メモ: SketchUpがお使いマシンに影を表示するのに掛かる時間は、シーン推移を設定するより長くなる場合もあります。 モデルが複雑な場合、プレビューではタイムラプスアニメーションで影の推移が表示されないこともあります。 最良の結果を得るには、Make Sceneを実行後、アニメーションをAVIやMOVにエクスポートすると良いでしょう。


イメージをクリックするとタイムラプスビデオチュートリアルをご覧になれます。

スパイラル曲線 - らせん状に動作するアニメーションを作成

SU Animateの新機能「スパイラル曲線」オプションを使えば、らせん状の曲線を基にしたアニメーションパスを作成できます。


イメージをクリックするとスパイラル曲線のビデオをご覧になれます。